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Date de création : 14.10.2010
Dernière mise à jour : 15.10.2010
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Starcraft 2, un exemple au dessus des autres.

Publié le 13/10/2010 à 19:54 par game-background Tags : gameplay starcraft création 2010 bonjour article histoire
Starcraft 2, un exemple au dessus des autres.

bonjour, pour ce premier article, j'ai choisi de parler de starcraft 2: wings of liberty

fiche technique:
StarCraft II est un jeu de stratégie en temps réel créé par Blizzard Entertainment, sorti le 27 juillet 2010 sur PC et Macintosh, il est la suite de StarCraft (et son extension Brood War).

Nous nous intéressons aujourd'hui à l'univers créé par la team blizzard pour ce jeu qui est dors et déja un best seller.

L'origine de la vie dans l'univers de starcraft 2 vient d'un peuple mystérieux appelé "les Xel'Naga", ils sont les créateurs de l'univers connu de la grande galaxie où se déroule l'action jusqu'à la moindre race sur les planètes qui la peuplent. On en sait peu sur eux, mis appart certaines reliques trouvées dans le jeu, les indices sont vagues et leur histoire oubliée.

On distingue 3 races dominantes: les terrans, les zergs et les Protoss

Les terrans: ce sont les humains de cette galaxie, qui ne sont pas originaire de la création Xel'aga. Ils sont régis par un empire galactique appelé "le dominion" et dirigé par l'empereur "Arcturus Mengsk". biensur, tous les humains de la galaxie ne sont pas sous son joug, et on peut constater une guerre interne aux terrans, opposant les séparatistes et le dominion.
Les terrans controlent les planètes dites "du noyau", qui sont une portion de la galaxie ou se concentrent les humains et ou biensur trone l'administration et le palais impérial. les terrans sont situés également dans différents recoins de la galaxie, on appelle ces mondes "extérieurs" car éloignés du noyau.

Les Zergs: Les zergs sont une race particulière créés par les Xel'Naga. Ils étaient régis par une entité appelée "Le Maitre Esprit". on parle souvent de ruche zerg. pas de personnalité ni de souvenirs, les zergs ne  vivent que pour executer les ordres de la ruche et leur intéret commun. C'est Kerrigan, appelée aussi "Reine des lames" et ancienne humaine qui dirige a présent les armées Zerg.
Les zergs sont une espèce en constente mutation, chaque larve peut etre mutée de raçon a etre la plus optimisée pour les besoins de l'armée zerg.

 

Les Protoss: La fière race d'aliens, eux aussi créés par les xel naga, vouent un culte à leur défunt monde, Aiur, détruit par le maître esprit, et à l'honneur. Ils sont prêts à donner leur vie pour défendre leur cause et ne reculent devant aucun danger. Les protoss nourissent une haine profonde envers les zergs, qu'ils considèrent comme la plus grande menace auquels ils ont eu a faire face, contrairement aux humains avec lesquels ils sont prets à faire des compromis si le bien des espèces est en jeu.

 

Qu'est ce qui fait de cet univers un exemple?

Eh bien, dans un premier lieu, Blizzard à désiré créer un univers solide, c'est a dire complet, ou rien n'est laissé au hasard. Chaque détail de ces races, et chaque morceau d'histoire influe sur l'histoire. et c'est la principale clée d'un univers de jeu accrocheur.

 

Voila, c'était mon premier article.